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Summer Term 2009
Praktikum Datenbanken und verteilte Systeme
General Information
Course number 64-144
Course type Practical course
Lecturer Dr. Alexander Pokahr, Prof. Dr. Lars Braubach, Prof. Dr. Winfried Lamersdorf
Location F-534
Time 15.09. – 02.10.2009
Topic
Am Beispiel einer Web-Anwendung werden „im Kleinen“ die strukturierte Softwareentwicklung, Projektmanagement und Teamarbeit erlernt. Anhand der Beispielanwendung werden dabei aktuelle Techniken vermittelt, die für die Entwicklung von heutiger datenbankbasierter, verteilter Anwendungen verbreitet sind. Dies umfasst unter anderem: * Aktuelle Client- bzw. Browser-Technologien (z. B. HTML/CSS, JavaScript) * Aktuelle Server- und Middleware-Technologien (u.a. Java, Java Servlets, Java EE Application Servers) * Aktuelle Anwendungsformen (Wikis, Blogs, etc.) * Entwurf von Datenbankschemata zur Verwaltung von Anwendungsdaten * Persistenzmechanismen zur Kopplung von Anwendung und Datenbank Durch die Arbeit im Team können die Teilnehmer sich in Abstimmung untereinander auf bestimmte Bereiche der Anwendungsentwicklung fokussieren. Blockveransstaltung: 15.09. – 02.10.2009 (12 Tage, jeweils Di-Fr): Das Praktikum wird in Form einer Blockveranstaltung in den Semesterferien durchgeführt. Aktuelle Informationen und die Terminplanung finden sich auf der zugehörigen Homepage: http://vsis-www.informatik.uni-hamburg.de/teaching/ss-09/duvs
Procedure
Nach einer Einführung durch die Veranstalter wird in Kleingruppen ein Konzept zur Umsetzung der gestellten Aufgabe selbständig erarbeitet und realisiert. Der Entwicklungsprozess wird gemäß bekannter Vorgehensmodelle strukturiert, wobei jeder Teilnehmer an allen Phasen der Softwareentwicklung beteiligt sein soll. Neben der betreuten Arbeit im Team werden die Ergebnisse der einzelnen Kleingruppen auch im Plenum vorgestellt.
Learning target
Im Praktikum werden die in den Softwareentwicklung-Modulen erworbenen Kenntnisse in einem überschaubaren Entwicklungsprojekt im Bereich der Datenbanken und verteilten Systeme angewandt und vertieft. Der Schwerpunkt des Praktikums liegt dabei auf der Projektarbeit im Team. Die zentralen Aktivitäten der Softwareentwicklung werden durchlaufen und reflektiert. Die im Praktikum erlernten Methoden sind eine wichtige Voraussetzung für spätere Projektmodule.
Literature
Wird zu Beginn und während des Praktikums bekannt gegeben.